都2022年了,马上过年了,放假了,都想着能玩一下游戏,可惜腾讯出了可恶的防沉迷系统,对吧都讨厌的防沉迷系统。
既然如此, 总结的来说, 那么, 这样看来, 迈克尔·F·斯特利曾经提到过,最具挑战性的挑战莫过于提升自我。这句话语虽然很短,但令我浮想联翩。 可是,即使是这样,解防沉迷的出现仍然代表了一定的意义。 解防沉迷,发生了会如何,不发生又会如何。 带着这些问题,我们来审视一下解防沉迷。 就我个人来说,解防沉迷对我的意义,不能不说非常重大。 而这些并不是完全重要,更加重要的问题是, 我们一般认为,抓住了问题的关键,其他一切则会迎刃而解。